2017年7月30日日曜日

アニメの面白さについて


 突然ですが皆さまはアニメ好きになる原点ともいえる作品はありますか?私は「未来少年コナン」です。私は子供の頃ビデオで何度も見ました。しかし当時は内容を半分も理解していませんでした。世界が崩壊した未来の話ということすらわかっていなかったと思います。しかしながら話を理解せずとも面白いという感情があったことを私は覚えています。



 私はふと面白とは何なのかアニメならではの面白さとは何かと思い起こされました。世界観、人物像、メッセージ、流行、優秀なスタッフ、作品を面白くさせる要因としてのカテゴリーはいくらでも出てきますが、面白さの本質はもっと根本にあると思います。
 アニメの面白さで例えば綺麗な絵も良いのですが、まずは動くことが大事ではないのでしょうか。動かない絵はただの絵です。アニメいや、アニメーションであるならば動かなければなりません。絵が動かないで話を進めるのであれば「漫画」「絵本」でよいわけです。ですのでアニメというのは「漫画」「絵本」ではなしえない「動き」がとても重要だと思います。

 もう一つ重要なのは「絵」であることだと思います。例えば「未来少年コナン」の主人公コナンは小学生くらいの年なのに自分と同じくらいの背丈の岩を持ち上げたり、勢いよく力強く走ったりします。このシーンはアニメだから違和感なく見れますが、実写ではどうでしょうか。もしこのシーンを現実の少年、例えば鈴木福君がやったら果たして似合うでしょうか。「絵」だからこそ似合う、許される動きや服装、ギャグ、物語構成、表現などがありそれをそのまま現実でするのはやはり無理でありとても難しいことで、視聴者は違和感を持ち純粋に楽しむことが出来ないと思います。ですので「絵」そのものを動かすアニメだからこそ湧き出てくる面白さはあると思います。

(このような少年が銛を持って鮫と戦うのはやはり違和感を感じます。かといって勇ましい顔やマッチョな体を持つ少年ではコナンのイメージとは違う気がします。)

 いくつか例を出しましたが結局のところアニメならではの面白さが何なのかは私にはわかりません。そういえば少し前までアニメは子供が主にみているものという意見が強かったと思います。一見アニメを馬鹿にしたようにも聞けますが、少し見方を変えると子供が楽しめるほどに人間が感じる根本的面白さをアニメは表現できるということではないのでしょうか。ですのできっとアニメは実写では表現できない何かを持っていると私は信じてます。

・未来少年コナン公式サイト子供用:https://v-storage.bandaivisual.co.jp/sp-site/future-boy-conan/

・未来少年コナン公式サイト:http://www.nippon-animation.co.jp/na/conan/

・鈴木福の画像元:http://www.theatre.co.jp/talent/69.html


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